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Cactus Canyon Backlight Kit

Gaming Play Score: 9.1

Einen Flipper mit einer Farbe von unten zu beleuchten gibt es schon relativ lange in der Flipperszene, aber das Problem ist, dass diese meistens nur eine Farbe besitzen. Beispielsweise wird dazu ein LED Farbstreifen unter dem Boden des Flippers angebracht, sodass dieser in einer schönen Farbe leuchtet. Eine weitere Modifikation ist, dass man einen RGB LED Farbstreifen nimmt, bei dem man selber die Farbe aussuchen kann oder man aktiviert eine Farbshow, die alle Farben in einer bestimmten Zeit durchläuft. Das Problem ist allerdings, dass diese Farben nur selten in Relation zum Spielgeschehen sind.

 

Einer unserer Top Effekte bei Fernsehern ist der sogenannten Ambilight Effekt, bei dem eine Farbe um den Monitor erzeugt wird, der mit dem aktuellen Bild in Verbindung steht, und genau so etwas wollten wir auch haben. Dazu schnappte sich Dominik das P-ROC Board, las sich dazu alle technischen Informationen durch und fand eine geeignete Stelle, die wir zur Ansteuerung der Effekte benutzen konnten. Daraufhin konstruierte er die Hardware, während ich dafür den CCEE Spielcode erweiterte, bis wir es endlich geschafft hatten, und heraus kam das "Cactus Canyon Backlight Kit" : 3 RGB LED Streifen, die auf der Rückseite des Flippers befestigt werden und über ein Kabel mit einander verbunden sind. Das hat den Vorteil, dass man auch die Backbox kippen kann, ohne dass die LED Streifen kaputt gehen, und das Resultat : Für jede Spielsituation wird der Flipper in der richtigen Farbe angestrahlt. Läuft z.B. gerade der "Cowboys vs Aliens" Modus, dann erscheint der Flipper in grün oder läuft der "Save Polly - River Rescue" Modus, erscheint der Flipper in blau. Auch an Spezialeffekte haben wir gedacht: Läuft beispielsweise der "Monster Bash Tribute Mode", wird zunächst der Flipper rot angestrahlt, und wenn man Dracula trifft, flashen entsprechend die LEDs. Auf diese Art und Weise haben wir über 20 zusätzliche Effekte eingebaut, die eine noch tiefere Atmosphäre erzeugen und wodurch der Spieler noch mehr in das Spielgeschehen miteinbezogen wird. Der Code war bereits schon vor 6 Monaten fertig, aber leider waren wir bis jetzt so sehr mit anderen Sachen beschäftigt wie z.B. die Fertigstellung der Monster Bash Mods, dass wir erst jetzt diesen Mod veröffentlichen konnten.

 

Das Plug´n´Play "Cactus Canyon Backlight Kit" besteht aus folgenden Komponenten :

 

3x LED RGB Lichtstreifen

1x Controller

1x Verkabelung

1x Cactus Canyon Extended Edition (CCEE) mit Backlight Kit Unterstützung

 

Installationszeit : 15 Minuten

André Banderas

Cactus Canyon Rainbow (RGB) - G.I. Mod

Gaming Play Score: 9.9

Regenbogen-LEDs sind eine absolut geniale Sache in einem Flipper, da Programmierer damit die Möglichkeit bekommen, das Spielfeld je nach Spielsituation in einer komplett anderen Farbe zu beleuchten. Besonders beeindruckend wurde dieser Effekt am "Wizard of Oz" umgesetzt, bei dem man in der Lage ist, jede einzelne LED mit einem bestimmten Farbwert und einer Helligkeit anzusteuern, was dieses Video sehr schön demonstriert. Solch einen Effekt wollten wir ebenfalls im Cactus Canyon umsetzen, da wir hier auch sehr viele unterschiedliche Spielmodi haben. 

 

Nach nunmehr 15 Monaten Entwicklungszeit und Programmierung sind wir sehr stolz darauf, euch die finale Version des RGB GI LED Mods präsentieren zu können. Auf der Hardwareseite hat Dominik mal wieder ein kleines Wunder vollbracht. Hier eine kurze Zusammenfassung:

 

Schritt 1: Finden der besten LEDs
 

  1.  Maximale Helligkeit

  2.  Kurze Reaktionszeiten

  3.  Großer Abstrahlwinkel

  4.  Voll kontrollierbar

 

Schritt 2: Plug´n´Play Installation

 

  1.  Die Installation muss per Plug´n´Play erfolgen

  2.  Fast kein Schrauben (nur 1x Protektor und 1 Halterung)

  3.  Dazu wurde jede einzelne LED händisch angepasst

 

Schritt 3: Testspielfeld erstellen

 

  1.  Erstellung eines maß getreuen 1:1 original Cactus Canyon Spielfelds aus Pappe (!)

  2.  Installation der LEDs in die GI Löcher

  3.  Abmessen des Abstands jedes einzelnen Lochs zum nächsten

  4.  Beim Erstellen ist aufgefallen, dass es verschiedene Löcher gibt, die gar nicht genutzt werden. Insofern hat Dominik das unbenutzte Loch direkt unter der mittleren Rampe genutzt, um dort eine zusätzliche LED hinzuzufügen, wodurch die Rampe jetzt endlich schön hell beleuchtet wird und der Rauch des Zuges sehr schön raus kommt.

 

Schritt 4: Erstellung eines RGB GI Strangs

 

  1.  Erstellung von Flachbandkabeln mit der richtigen Länge von der einen LED zur nächsten

  2.  Verlöten jeder einzelnen LED mit dem jeweiligen Flachbandkabel mit der richtigen Länge

  3.  Testen des RGB GI LED Stranges

 

Schritt 5: Deinstallation der original GI und Installation des RGB GI Strangs im Cactus Canyon

 

 

Ab hier habe ich dann übernommen und fing mit der kompletten Programmierung an:

 

  1. Programmierung einer Testroutine um jede einzelne LED auf Funktion zu prüfen inkl. Blink, Morph und Pulseffekten

  2. Programmierung einer Grundbeleuchtung und Definition einer Farbe für jede einzelne LED

  3. Programmierung eines Steuermoduls, das für die gesamte Ansteuerung des RGB LED Strangs verantwortlich ist

  4. Entwerfen und Programmierung von Effekten für jeden einzelnen Modus (mein Favorit: CvA1/CvA2 Modus !! :-)

  5. Programmierung eines Konfigurationsmenüs, in dem man z.B. jeden einzelnen Effekt aktivieren bzw. deaktivieren kann, die Gesamthelligkeit bestimmt oder auf eine andere Grundbeleuchtung umschalten kann.

 

Was mich auch immer genervt hat war die Beleuchtung des Backplastiks, da dies nur spärlich und nur punktuell beleuchtet wird. Daraufhin hat Dominik den RGB LED Strang erweitert und zusäzlich eine absolut geniale Halterung konstruiert, die ebenfalls per Plug´n´Play an das Backplastik von hinten einfach drangesteckt wird. Jetzt haben wir endlich eine ordentliche Beleuchtung und diese ermöglicht uns noch die Implementierung von vielen weiteren Effekten, da auch diese LEDs von der Software kontrolliert werden.

 

Rechnet also mit einer komplett neuen Spielerfahrung !! :-)

 

Das Plug´n´Play "Cactus Canyon RGB - G.I. Kit" besteht aus folgenden Komponenten :

 

1x RGB LED Stripe bestehend aus 49 RGB LEDs
 

  • 34 LEDs für das Spielfeld

  • 15 LEDs für das Backlight Plastik
     

1x Anschluss

1x Protektor

1x Verkabelung

1x Halterung für das Backplastik

1x CCEE mit Rainbow G.I. Unterstützung

 

Installationszeit : ca. 45 Minuten

André Banderas

Cactus Canyon CvA2 Ring Mod

Gaming Play Score: 9.4

Die demnächst kommende Cactus Canyon Extended Edition (CCEE) Code Version 15 beinhaltet eine ganze Reihe neuer Features wie z.B. den brandneuen CvA2 Modus. Speziell für diesen Modus haben wir den CvA2 Ring Mod entwickelt, der sich nahezu perfekt in den Modus integriert und damit eine deutlich höhere Spieltiefe produziert. Dieser Ring, der unter jeder grünen Bumpercap platziert und von der CCEE Software getrennt angesteuert wird, besteht aus 21 grünen LEDS. Dabei wurden folgende Effekte implementiert, abhängig von der jeweiligen Spielsituation:

 

  • Der Ring wird aktiviert, wenn der Modus gestartet wird

  • Der Ring wird deaktiviert, wenn ein Raumschiff zerstört wird oder der Modus zu Ende ist

  • Der Ring pulsiert, was dem Standardverhalten entspricht

  • Der Ring flasht, wenn ein Raumschiff getroffen wird

 

Die Funktionalität beider Ringe kann ganz einfach im Test Menü geprüft werden, da wir eine komplett eigenständige Testroutine implementiert haben, die alle Funktionen durcheckt.

 

Es gibt ja bereits diverse "Angel Eyes Ring" LEDs, aber unsere Version hat 2 Besonderheiten:

 

  1. Wir haben für die LED Ringe eine extra Halterung mit einer CNC-Fräse aus Plastik (Makrolon) erstellt. Diese Halterung besteht aus 2 unterschiedlich großen Plastics, die über 2 Verschraubungen miteinander verbunden sind. Dadurch wird der Bumperbody also direkt in die Halterung "reingedrückt" und rastet im Prinzip ein, wodurch dadurch einerseits eine gute Stabilität erreicht wird und andererseits der Einbau sich auch leichter gestaltet. Der Bumperbody liegt also nicht einfach auf dem Plastic auf, wie man es sonst bei den anderen Versionen sieht, sondern geht ca. 2 Milimeter in die Halterung hinein. Gratulation an Domino, der das ganze wirklich in absoluter Maßarbeit bis auf eine Präzision von 100tel Milimeter gefräst hat !
     

  2. Die Halterung liegt direkt unter der Bumpercap an, sodass man damit eine schöne und gleichmäßige Ausleuchtung der Bumpercamp erreicht.

 

 

Der Plug´n´Play CvA2 Ring Mod besteht aus folgenden Komponenten :

 

2x LED Ringe

2x Plastikring Sets

2x LEDs

1x Controller

1x Verkabelung

 

Installationszeit : ca. 30 Minuten

André Banderas

Cactus Canyon  Red Dead Redemption Mod

Gaming Play Score: 9.6

Vielleicht kennst Du noch das fantastische Spiel "Red Dead Redemption", das von Rockstar Games für die Xbox360 und PS3 im Jahre 2010 programmiert wurde. Wir LIEBEN einfach dieses Spiel auch aufgrund der wunderschönen musikalischen Atmosphäre: Die ganzen Sounds, Musik Sound Effekte und Stimmen...einfach alles, insofern hatte ich die Idee, genau diese tolle Atmosphäre in das Gameplay der Cactus Canyon Extended Edition Software zu integrieren. Nachdem wir uns hunderte Videos anschauten, die Musik, Sounds, Effekte ect extrahiert und auf einer SD Karte abspeicherten und auf der anderen Seite die Cactus Canyon Extended Edition Software (CCEE) entpsrechend anpassten, ist es endlich vollbracht ! 

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Hat man Code Version 16 auf seiner GamingStation installiert, legt die Red Dead Redemption SD Karte in die Station und startet die Software, bekommt man ein klasse Auswahlmenu und kann sich entscheiden, ob man RDR Edition, Extended-, oder die Classic Edition spielen möchte, wobei jeder Menüpunkt einen eigene Jinggle hat. Aktiviert man die RDR Edition, so werden fast alle Sounds, Musik und Sound Effekte ersetzt und ihr werdet in die wunderbare Welt von RDR versetzt...:-)

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Ein Cactus Canyon Extended Edition (CCEE) - Red Dead Redemption Gameplay video findet ihr hier.

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Inhalt der RDR SD Karte:

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  • Anzahl der Soundtracks: 16

  • Anzahl der Stimmen: 98

  • Anzahl der Sound Effekte: 9

  • Anzahl der Musik Tracks: 19

  • Konvertierungssoftware und einer Anleitung , wie man eigene Musikdateien in das CCEE Format konvertiert.

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Der Red Dead Redemption Mod besteht aus den folgenden Komponenten:

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  • 1x Red SD Karte Aufbewahrungsset

  • 1x SD card mit einer Geschwindigkeit von bis zu 80 MB/sec (KEINE microSD Karte) mit RDR Aufkleber für den RDR Modus

  • 1x SD card mit einer Geschwindigkeit von bis zu 80 MB/sec (KEINE microSD Karte) mit CUS Aufkleber für das Customized Sound System

  • 1x Red Dead Redemption Schlüsselanhänger

  • 1x SD Kartenleser

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Installation time : - - -

André Banderas

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CC Rainbow Kit
CC CvA2 Ring Mod
RDR Mod

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Reviews

 

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